Stiamo prendendo decisioni sul gioco che avranno un discreto impatto sia sul lavoro che stiamo portando avanti sia sul gioco stesso. Questo perché da artigiani di provincia quali siamo ci teniamo a fare le cose per bene.
Abbiamo finalmente deciso quali saranno le funzionalità di base che il gioco dovrà avere al momento del lancio della Beta Chiusa e quali saranno quelle che verranno sviluppate durante questa fase.
Prima del lancio della Beta Chiusa Redemption The Third Era dovrà avere le seguenti modalità di gioco:
- Modalità di gioco ELO: in questa modalità a cadenza settimanale, i giocatori si scontreranno allo scopo di accrescere un punteggio generale mutuato dagli scacchi. A seconda del punteggio in classifica i giocatori riceveranno premi settimanali;
- Modalità di gioco PTE (Play Them All): in questa modalità a cadenza giornaliera i giocatori potranno utilizzare una singola volta nell’arco di 24 ore tutte le carte in loro possesso per creare vari Deck e scontrarsi con gli avversari. Il giocatore, una volta terminate le carte disponibili, non potrà più giocare in questa modalità. Ogni scontro vinto porterà un punteggio. All’orario di reset giornaliero del gioco saranno assegnati premi ai giocatori che hanno il punteggio più alto in questa disciplina e tutte le carte torneranno disponibili nella propria Collezione per un nuovo PTE;
- Modalità pratica: il gioco permetterà di testare i propri Deck in partite amichevoli allo scopo di poter valutare il loro reale valore sul campo di battaglia senza mettere a repentaglio la propria posizioni nelle varie Classifiche;
- Modalità classifica mensile: ogni partita giocata in ogni modalità non amichevole porterà al giocatore un punteggio. I giocatori con i punteggi più alti su base mensile saranno premiati.
Allo stesso tempo dovranno essere presenti le seguenti funzionalità:
- Market: luogo dove sarà possibile comprare e mettere in vendita le proprie carte;
- Shop: luogo dove sarà possibile comperare bustine contenenti nuove carte;
- Deck Builder: luogo dove sarà possibile creare i propri mazzi;
- Premi per il login giornaliero: sarà sviluppato un sistema che premierà i players più assidui che giocheranno una volta al giorno.
- Buddylist: gestione degli amici in game
Nel periodo successivo al lancio della Beta Chiusa saranno invece implementati i Clan, Gang o Gilde che principalmente avranno i seguenti impatti sul gioco:
- Creazione di un sistema di alimentazione del Clan/Gang/Gilda, legato alla qualità e quantità di gioco di ogni singolo membro che ne fa parte;
- Creazione di un sistema di guerre fra Clan/Gang/Gilde;
- Creazione di un sistema di premi interno al Clan/Gang/Gilda.
Probabilmente queste scelte avranno un impatto sui tempi di apertura della Beta Chiusa. Eventuali variazioni saranno comunicate in post successivi, non appena valutato l’impatto di queste opzioni sui tempi di sviluppo.